はんなりと、ゆるやかに

アジャイル、スクラムが好きなITエンジニアが日々から学んだことをアウトプット

プログラミング

Unity初心者が始めるのにベストなチュートリアル / 玉転がしゲームを作った

Unityの基礎を学ぶためにUnityのチュートリアル「玉転がし」を受講しました。learn.unity.com今回受講した「玉転がし」は初心者向けの内容で、「新しいプロジェクトの作り方」から「ボールなどのオブジェクトの作り方」「物理演算の使い方」、「カメラのコン…

アジャイル開発の基礎となる知識が学べる / レガシーコードからの脱却を読んだ

「ITエンジニア本大賞2020」の技術書部門大賞に選ばれたレガシーコードからの脱却を読みました。レガシーコードからの脱却 ―ソフトウェアの寿命を延ばし価値を高める9つのプラクティス作者:David Scott Bernstein発売日: 2019/09/19メディア: 単行本(ソフト…

モブプロでMobsterを使ってよかったこと

チームでモブプロをするときにMobsterというタイマーソフトを使い始めました。今後も継続して使いたいと思える良いソフトだったので紹介します。今までは作業PCと違うPCにストップウォッチタイマーを表示して進めていました。そのときと比べて良かった点もま…

textlintを使って文章を自動でチェック!

はじめに textlint というオープンソースの文章チェックツールを知りましたので早速試してみました。 今回は使っただけで使いこなせていませんが、ブログ書くときだけでなく、設計資料とか文章を書くときは便利になりそうです。github.com インストールの前…

PowershellのGet-Contentを使ったXML読み込みで困ったこと

はじめに XMLの読み書きをpowershellで行った時に困って解決したことをまとめました。 普段、powershell使わないのでつまってしまいました。 何に困ったのか 内部エンティティや外部エンティティ参照しているXMLを読み込んで一部書き換えて上書き保存した際…