はんなりと、ゆるやかに

アジャイル、スクラムが好きが日々から学んだことをアウトプット

2022-07-01から1ヶ月間の記事一覧

「だから僕たちは、組織を変えていける」を読んだ

「だから僕たちは、組織を変えていける」を読みました。だから僕たちは、組織を変えていける作者:斎藤徹クロスメディア・パブリッシング(インプレス)Amazon昨今、組織やチームで大切だと言われていることを一冊にまとめたような書籍だと思います。色んなキ…

『スクラムマスターのキャリア』〜 だいくしーのスクラム Bar #5 に参加した

『スクラムマスターのキャリア』〜 だいくしーのスクラム Bar #5 に参加しました。chatwork.connpass.comスクラムマスターを続けた先にどういったキャリアがあるのか?について話された会でした。いつものとおり気になったことをまとめます。詳細は上記リン…

UniTaskで複数のタスクが終わるのを待つ

前回からUniTaskについて調べています。 iucstscui.hatenablog.com今回は複数のタスクが終わるのを待つ「UniTask.WhenAll」について調べてみました。 Unityバージョン:2021.3.6.f1 2つのタスクをそれぞれawaitしてみる 以下のようなコードを書いてみました…

UniTaskとasync/awaitを使ってみる

以前、Unityのコルーチン(Coroutine)について調べました。 Unityのコルーチンについて調べた - はんなりと、ゆるやかに Unity コルーチンの一時停止と終了を調べる - はんなりと、ゆるやかにさらに調べているとasync/await、UniTaskというキーワードに出合っ…

エクストリームプログラミングで見える開発風景 - TechBase vol.1 で学んだこと

エクストリームプログラミングで見える開発風景 - TechBase vol.1 に参加しました。uzabase-tech.connpass.comエクストリームプログラミングは下記の書籍を読むと良いでしょう。エクストリームプログラミング作者:KentBeck,CynthiaAndre…