はんなりと、ゆるやかに

アジャイル、スクラムが好きが日々から学んだことをアウトプット

2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧

ちいとぽ with Scrum - Techmee vol.1に参加した

ちいとぽ with Scrum - Techmee vol.1に参加しました。timeedev.connpass.comちいとぽをテーマに実践されていることや、Scrum@Scaleとちいとぽとの関係についてお話されていました。気になったこと、心に残ったことをまとめます。ちなみにちいとぽとはチー…

Unity コルーチンの一時停止と終了を調べる

前回、Unityのコルーチンとは何なのか調べてみました。 iucstscui.hatenablog.com前回のコードを思い出すと、StartCoroutineが何度も呼べる状態になっており、コルーチンを複数スタートできるようになっていました。動作確認した結果が以下です。 ボタンを2…

Unityのコルーチンについて調べた

Unityのコルーチンが分かりそうで分からなかったのでコード書いて体感してみました。 コード書いて理解したことを一言でいうと yield return と書いたところ処理が一時停止し、次のフレームで再開する仕組み。です。サンプルプログラムです。ボタンを押すと…

【2022年】プロダクト開発に携わる方にお勧めのPodcast 10選

タイトルを見てクリックしてくださったのでPodcastを改めて説明する必要はなさそうですが、簡単に説明するとPodcastはインターネットで公開されているラジオです。 Podcastを聴くためのプラットフォーム Podcastを聴く方法はいくつかあって、Spotify、Apple …