はんなりと、ゆるやかに

アジャイル、スクラムが好きが日々から学んだことをアウトプット

ユーザーストーリーマッピングを調べた

開発でユーザーストーリーマッピングを使う機会があったので改めて整理をしようと思って動画を複数本見た。

学び

それぞれの詳細は動画を見て欲しい。作り方も分かる。ここでは改めて大切に思ったことをまとめていく。

  • 開発者で共通理解を作ること
    • 言葉やイメージだけで一致していると思っていても、絵にすると異なることがある
    • マッピングとして図で表すことで、認識の違いが分かったりする
  • チームが「機能開発」から「ユーザー体験の提供」に意識を向け、プロダクトゴールへの戦略を立てること
  • 会話(対話)でビジョンをつくる
  • ユーザーの生活に与える影響を考えて開発する
  • 詳細(ユーザーストーリ)から開始してビジョンやナラティブを整理する
  • ユーザーストーリーはテンプレートよりもストーリが大切